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https://w.atwiki.jp/wnt0/pages/40.html
http //www.dofactory.com/Patterns/PatternFlyweight.aspx のC#コードをC++にした Structural example #include iostream #include string #include map using namespace std; // The Flyweight abstract class class Flyweight { public virtual void Operation(int extrinsicstate) = 0; }; // The ConcreteFlyweight class class ConcreteFlyweight public Flyweight { public virtual void Operation(int extrinsicstate) { cout "ConcreteFlyweight " extrinsicstate endl; } }; // The UnsharedConcreteFlyweight class class UnsharedConcreteFlyweight public Flyweight { public virtual void Operation(int extrinsicstate) { cout "UnsharedConcreteFlyweight " extrinsicstate endl; } }; // The FlyweightFactory class class FlyweightFactory { private map string, Flyweight* flyweights; public // Constructor FlyweightFactory() { flyweights["X"] = new ConcreteFlyweight; flyweights["Y"] = new ConcreteFlyweight; flyweights["Z"] = new ConcreteFlyweight; } // Destructor virtual ~FlyweightFactory() { map string, Flyweight* iterator it = flyweights.begin(); while (it != flyweights.end()) { delete it++- second; } } Flyweight* GetFlyweight(const string key) { return flyweights[key]; } }; // Entry point into console application int main() { // Arbitrary extrinsic state int extrinsicstate = 22; // intrinsic あらかじめ定義された、頻繁に再利用されるオブジェクト // extrinsic intrinsicなオブジェクトを組み合わせたオブジェクト FlyweightFactory *factory = new FlyweightFactory; // Work with different flyweight instances Flyweight *fx = factory- GetFlyweight("X"); fx- Operation(--extrinsicstate); Flyweight *fy = factory- GetFlyweight("Y"); fx- Operation(--extrinsicstate); Flyweight *fz = factory- GetFlyweight("Z"); fz- Operation(--extrinsicstate); UnsharedConcreteFlyweight *fu = new UnsharedConcreteFlyweight; fu- Operation(--extrinsicstate); delete fu; delete factory; return 0; } Real World example #include iostream #include string #include string.h // strcpy() #include map using namespace std; // The Flyweight abstract class class Character { protected char symbol; int width; int height; int ascent; int descent; int pointSize; public virtual void Display(int pointSize) = 0; }; // A ConcreteFlyweight class class CharacterA public Character { public // Constructor CharacterA() { symbol = A ; width = 120; height = 100; ascent = 70; descent = 0; } virtual void Display(int pointSize) { this- pointSize = pointSize; cout symbol " (pointsize " this- pointSize ")" endl; } }; // A ConcreteFlyweight class class CharacterB public Character { public // Constructor CharacterB() { symbol = B ; width = 140; height = 100; ascent = 72; descent = 0; } virtual void Display(int pointSize) { this- pointSize = pointSize; cout symbol " (pointsize " this- pointSize ")" endl; } }; // ... C, D, E, etc // A ConcreteFlyweight class class CharacterZ public Character { public // Constructor CharacterZ() { symbol = Z ; width = 100; height = 100; ascent = 68; descent = 0; } virtual void Display(int pointSize) { this- pointSize = pointSize; cout symbol " (pointsize " this- pointSize ")" endl; } }; // The FlyweightFactory class class CharacterFactory { private map char, Character* _characters; public virtual ~CharacterFactory() { map char, Character* iterator it = _characters.begin(); while (it != _characters.end()) { delete it++- second; } } Character* GetCharacter(char key) { // Uses "lazy initialization" Character *character = NULL; if (_characters[key]) { character = _characters[key]; } else { switch (key) { case A character = new CharacterA; break; case B character = new CharacterB; break; // ... case Z character = new CharacterZ; break; } _characters[key] = character; } return character; } }; // Entry point into console application. int main() { // Build a document with text string document = "AAZZBBZB"; char *chars = new char[document.length()+1]; strcpy(chars, document.c_str()); CharacterFactory *factory = new CharacterFactory; // extrinsic state int pointSize = 10; // For each character use a flyweight object for (char *c = chars; *c != \0 ; ++c) { ++pointSize; Character *character = factory- GetCharacter(*c); character- Display(pointSize); } delete factory; delete [] chars; return 0; } 参考サイト デザインパターンを“喩え話”で分かり易く理解する http //www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/oo/designpattern.html TECHSCORE http //www.techscore.com/tech/DesignPattern/index.html/ Programing Place http //www.geocities.jp/ky_webid/index_old.html デザインパターンの骸骨たち http //www002.upp.so-net.ne.jp/ys_oota/mdp/ デザインパターンの使い方 Flyweight http //japan.internet.com/developer/20080923/26.html
https://w.atwiki.jp/stickrangeratwiki/pages/30.html
triple shot#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sn-tsh.png) AT 2-3 AGI 30-40 RANGE 150 Lv1武器。これは、Opening Streetで入手することができる。 特徴は、全てのLv1武器の中で一番RANGEが長いことである。 そのため、遠い敵にも攻撃が届くので、敵が囮に気を取られ ている隙に、敵にとどめを刺す武器として使うこともできる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ Alstroemeria Records Dolls E Exserens - A selection of Alstroemeria Records Misato 明治十七年の上海アリス 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/457.html
TRIPLE3T (トリプレット) 基本情報 アーティスト SATO(sanodg ▶︎◀︎ KATO[noisycroak]) 配信日 2016/02/10より正式配信 ジャンル オリジナル 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 128 難易度 S4/N7/H11(旧:4/7/9) 特徴 「名は体を表す」とにかく「三連符」難コースHARDは連打注意 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 曲名に使われているTRIPLET(トリプレット)は「三連符」を意味する。 楽曲はテンポ遅めの4拍子だが、 ①1拍ぶんの長さを3等分する「1拍3連」 ②2拍ぶんの長さを3等分する「2拍3連」 ③1拍ぶんの長さを6等分する「6連符」 ……という、本作ではあまり例のないリズムが全体にわたって登場するのが特徴。 いわゆる「8分音符」や「16分音符」は、この曲ではどの譜面にも登場しない。 ターゲットの正しい演奏タイミングがわからない時は、こちらも下記のように「1拍を3等分、もしくは6等分して」譜面を考えるようにすると、上記の①〜③すべてに対応できる。下記の譜面で[◯◯◯]と密集して置かれた3連打は非常に速いので注意。 ◯……ヒット ★……アドリブ ☆……SIMPLEには無いアドリブ 4拍子の拍数【① ・ ・ ② ・ ・ ③ ・ ・ ④ ・ ・ 】 HARD開幕[◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ★ . ★ . ★ . ] [◯ ◯ ◯ ◯ ◯◯◯ ★ . ★ . ★ . ]◀︎細かい3連打に注意。 [◯ ◯ ◯ ★ . . ◯◯◯.◯.★ . . ] [◯ ◯ ◯ ◯ ◯◯◯ ★ ☆ ☆ ★ . . ]◀︎譜面ごとにアドリブの数が違う アドリブの注意点 すべての譜面で問題になるのは開始直後のアドリブ。 先ほど「特徴」の項目で掲載した、HARD開幕の譜面を覚えていれば、他の譜面にも応用できる。 SIMPLEに無いアドリブが2個だけあるので注意。 開幕以外のアドリブは基本的に「4拍子」のリズムに合わせて置かれている。 全譜面共通で、「4拍め」に合わせて隠されたものが多い。 中盤、下記の場面は無意識のうちに演奏が崩れやすく、アドリブの位置を見失いやすい。特にSIMPLEでは注意。 ◯……ヒット ★……アドリブ 4拍子の拍数【① ・ ・ ② ・ ・ ③ ・ ・ ④ ・ ・ 】 SIMPLE[. ◯ . . ◯ . . ◯ . . ◯ . ] [. ◯ . . ◯ . . ◯ . ★ . . ] それ以外[. ◯ ◯ . ◯ ◯ . ◯ ◯ . ◯ ◯ ] [. ◯ ◯ . ◯ ◯ . ◯ ◯ ★ . . ] 4拍子ちょうどのタイミングで、意図的に穴をあけられている譜面。 コースが螺旋状になっていたり、視覚効果でターゲットが見づらい場面でもある。 HARDの注意点 終盤に1箇所だけ、かなり速いヒット連打を要求する譜面がある。 クリティカル連打が続く場面のあと、デュアルスライドが出てきたら準備しよう。 最後のボタン連打の回数は「12回」が正解。これを誤って1回多く叩いてしまうと、余った1回のボタン入力が直後のヒットの判定を踏んでMISSを出す事がある(下記参照)。 ◯……ヒット ◎……クリティカル [⇆]=[←+→] [⇅]=[↑+↓] 4拍子の拍数【① ・ ・ ② ・ ・ ③ ・ ・ ④ ・ ・ 】 問題の箇所[◎ . . ⇆ . . ◎ . . ⇆ . . ] [◎ . . ⇅ . . ◎ . . ⇅ . . ] [◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯◯◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ] [◯◯◯ ◯ ◯◯◯ ◯ ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯] [_ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ …… ▲ ここの「穴」に注意! 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1235.html
Fight Night Champion 項目数:44 総ポイント:1150(1000+105+45) 難易度:★★★★★ ★☆☆☆☆(~オフライン450G) ★★★☆☆(Breaking A Sweat) ★★★★★(オンライン) ストア:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/FIGHT-NIGHT-CHAMPION/66acd000-77fe-1000-9115-d80245410915 オンライン対戦にはオンラインパスが必要。(GonD版に含まれているかは不明) 実績付きDLCは、国内外ともに配信終了 オフライン 500G A Champion Emerges Defeat Isaac Frost in Champion ModeChampion ModeでIsaac Frostを倒す 10 I Brought My Own Judges Defeat Ricardo Alvarez in Champion ModeChampion ModeでRicardo Alvarezを倒す 10 Everything You Got Left Defeat Meldrick Johnson in Champion ModeChampion ModeでMeldrick Johnsonを倒す 10 Welcome To The Jungle Defeat the prison gang member in Champion ModeChampion Modeでprison gang memberを倒す 10 Low Down Dirty Tricks Defeat Kobe Nichols in Champion ModeChampion ModeでKobe Nicholsを倒す 10 Survival Of The Fittest Defeat the prison gang leader in Champion ModeChampion Modeでprison gang leaderを倒す 10 Gold Medal Performance Knockout Joel Savon in Champion ModeChampion ModeでJoel SavonをKOする 10 No Time To Bleed Knockout Dwight Cooper before the 6th round in Champion ModeChampion ModeでDwight Cooperを6RまでにKOする 10 Turnabout If Fair Play Knockdown Keyshawn Hayes with a left hook in Champion ModeChampion ModeでKeyshawn Hayesを左フックでKOする 25 The Awakening Knockdown Mason Brooks in under 3 minutes in Champion ModeChampion ModeでMason Brooksを3分以内にKOする 25 Globetrotter Train at every location in Legacy ModeLegacy Modeで全ての場所でトレーニングを行う 10 The Edge Of Legitimacy Turn pro in Legacy ModeLegacy Modeでプロに転向する 10 How Poetic Retire as the GOAT in Legacy ModeLegacy ModeでGOATに到達してリタイアする 50 Alphabet Soup Own all belts within one weight class at the same time in Legacy ModeLegacy Modeで一つの階級で3つのベルトを獲得する 10 Don t Let It Go To Your Head Get sponsored in Legacy ModeLegacy Modeでスポンサーを獲得する 10 A Fight Is Made Schedule your first title defense in Legacy ModeLegacy Modeで初防衛戦を組む 10 Now You re Just Showing Off Enter a Legacy Mode fight with less than 50% stamina and winLegacy Modeでスタミナが50%以下の時に試合を行い、勝利する 15 Earning Baller Dollars Earn $1,000,000 in Legacy ModeLegacy Modeで$1,000,000を稼ぐ 15 Numba One Stunna Stun your opponents 1000 times1000回敵をスタン状態にする 50 I m Just Doing My Jab Jab 10,000 timesジャブを10000回放つ 25 A Fist For Every Face Defeat the entire Fight Night Champion roster in Fight NowFight Nowモードでロースターをすべて倒す。 100 Breaking A Sweat Get a Champion rating on every Training Game全てのトレーニングでチャンピオンの点数を達成する 50 Can You Feel The Power? Max out any skill of a Legacy Mode, World Championship, or Online Gyms boxerいずれかのスキルをMAXにする 15 オンライン 500G Bicep Curling Obtain boxer level 15 in OWC. 25 Bench Pressing Obtain boxer level 30 in OWC. 50 Hamstring Blasting Obtain boxer level 45 in OWC. 75 Squat Thrusting Obtain boxer level 60 in OWC. 100 Represent The Crew I Complete a lightweight fight against a member of a Rival Gym 5 Represent The Crew II Complete a middleweight fight against a member of a Rival Gym 5 Represent The Crew III Complete a heavyweight fight against a member of a Rival Gym 5 A Fight Amongst Friends I Complete a lightweight League Match in an Online Gym 5 A Fight Amongst Friends II Complete a middleweight League Match in an Online Gym 5 A Fight Amongst Friends III Complete a heavyweight League Match in an Online Gym 5 THIS Is Sim Create and upload a Settings file to EA SPORTS World 5 Viral Victory Beat a Developer in a Ranked Match, or anyone with this Achievement 15 This Is Going Well Knockdown an opponent twice in the same round of a Ranked Match 15 A Little This, A Little That Knockdown an opponent with a head shot and a body shot in a Ranked Match 15 Mr. Reliable Earn a Reliability Multiplier of more than 85% after playing at least 100 Ranked Matches 50 Somebody s Gonna Get Hurt Win a Ranked Match by referee stoppage 25 A Verdict Is In Win a 10-round Ranked Match 15 Road To Glory Complete 100 fights in Online World Championship 15 Will They Believe You? Get up from a fourth knockdown during a Ranked Match 25 Every Second Counts Knockdown an opponent in a Ranked Match with less than 10 seconds left in the round 25 My Defense Is Impregnable Win a Ranked Match with your opponent s accuracy at or below 20% 15 DLC Pack Alternate Weight Class Pack (80MSP) 45G Put Out the Filipino Flame Defeat Lightweight Manny Pacquiao in Fight Now on default settings 15 Execute the Mexicutioner Defeat Featherweight Manny Pacquiao in Fight Now on default settings 15 Take Junior to School CDefeat Middleweight Roy Jones Jr in Fight Now on default settings 15 DLC Pack Heavyweight Legends Pack (800MSP) 105G The Gloves Come Off Complete a Ranked Match in Bareknuckles Mode 30 Unforgiven Defeat Jack Johnson in Fight Now on default settings 15 Maul the Manassa Mauler Defeat Jack Dempsey in Fight Now on default settings 15 Rock the Brockton Blockbuster Defeat Rocky Marciano in Fight Now on default settings 15 A Gentleman s Victory Defeat Floyd Patterson in Fight Now on default settings 15 Take Out the Brown Bomber Defeat Joe Louis in Fight Now on default settings 15 A Fist For Every Face Champion Modeをクリアした時点でアンロックされているボクサー72名を 全てFight Nowモード倒す。 難易度不問。 ※Legacy Mode 難易度不問。 設定を弄れば、全ての試合を1ラウンドKOで進めることもできる。 Now You re Just Showing Off 試合前のトレーニングでスタミナを50%以下の状態にして 試合に臨み、勝利すればよい。 Earning Baller Dollars 特に気にせずとも、チャンピオンベルトを獲得するころには達成出来る。 Don t Let It Go To Your Head ある程度試合をこなしていくと、スポンサーからメールが来るので それを受諾する。 ※Champion Mode ストーリーの進行により実績は解除されていく。 難易度不問、難易度は途中変更可。 A Champion Emerges イベント試合なので7Rまではフルに戦わなければならない。 パンチの威力、パンチの頻度を最低にしておけば問題はないだろう。 1,2R~倒されない様に逃げ回る。 3.4.5R~ボディーに75発パンチを入れる。 6.7R~カットされた目を攻撃されないようにする。 8R~ようやくIsaac Frostを倒せるようになる。
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Triple Xをお気に入りに追加 Triple Xのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Triple Xの報道 レブロン・ジェームズ x リヴァプール x Nike のトリプルコラボが進行中? - HYPEBEAST Triple Xとは Triple Xの67%は大阪のおいしい水で出来ています。Triple Xの23%は呪詛で出来ています。Triple Xの9%は厳しさで出来ています。Triple Xの1%は大人の都合で出来ています。 Triple X@ウィキペディア Triple X Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Triple X このページについて このページはTriple Xのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるTriple Xに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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TRIPLE SHOT データ 詳細 データ レアリティ アイテム種類 カテゴリー 初期変動値 CT Epic WEAPON MODS LUCK 確率不定(武器依存) 説明 ショット時に一定確率で、弾が3発同時に発射されます。 備考 詳細 1回のショットで弾が3発同時に発射されるMODSです。 特に単発大火力のスナイパーやロケットランチャーといった武器との相性が良く、攻撃力の底上げに役に立つでしょう。 散弾タイプの武器の場合は注意が必要で、一回のショットのうち散弾1つ分しか効果が乗りません。 例えばデュアルショットガン(6×6発)の場合は、3倍になるのは6発のうちの1発分のみになります。 デメリットというほどではありませんが、効率という点ではあまり良い選択肢にはなりません。
https://w.atwiki.jp/danball-stickranger/pages/108.html
sniperの武器へ ←fire arrowへ quad arrowへ→ triple arrow AT 8-12 AGI 30-40 RANGE 90 TYPE physhial MP 0 AT 0-0 詳細 山なりに矢を3発撃つ。 double arrowの上位互換で、かなりの威力になる。 ボスや大型の敵に有効。 オススメ合成アイテム 無し 威力は結構あるこの武器だが、さらに上位互換のquad arrowが存在する。 手に入れてしまえばこの武器を使うことはなくなる。
https://w.atwiki.jp/vocaloidenglishlyric/pages/919.html
【Tags A Gozen-P Meiko tC tA】 Original Music title A Certain Night Romaji music title A Certain Night Music Lyrics written, Voice edited by ゴゼンP (Gozen-P) Music arranged by ゴゼンP (Gozen-P) Singer(s) Meiko Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by motokokusanagi2009): I would look at only red, black and white But then the world lost its colors all of a sudden The desperate sound resonating deeply is breaking everything This is what humans desired and succeeded in gaining possession Yet in the name of justice Wisdom merely rips apart someone s dreams or hopes White fragments drizzle Blown away by the wind like some light snow No matter how many times I shout Nobody pays attention to me and the red light blurs The blue prayer like glass resonates weakly and fleetingly Not able to do anything nor allow to do anything, It abandons itself to the darkness Rain keeps falling down At the end the world gets back its colors And pours out crimson water to the fresh land As if the night accepted everything The sky begins to clear up peacefully On top of the broken clock tower, I m looking down at the end I m certain The beauty of this scenery must be for someone Facing up to the fact I can never go back, Inside the loneliness, I closed my grief-stricken eyes The glass and blue prayer were shattered into pieces by the iron light Wipes out everything, burning everything to ashes So that everything can get back to the earth On the rippled water surface The pale moon reflects on it and grins evilly It illuminates where we were headed As if it knew everything I wonder what we ve gained and lost I wonder what we could make out when we stop walking The us in the future will repeat the history of today Though our wishes are frail, fleeting and unreliable Like glass I hope we can take each other s hands someday... Finally a long night came to an end Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): aka to kuro to shiro dake o miteta fui ni sekai wa iro o ushinatte hikuku hibiku zetsubō no oto ga zenbu kowashi teku hito ga nozomi hito ga te ni ireta hazu no eichi wa seigi no na no moto ima mo dareka no chīsa na yume ya omoi o ubatteku sotto furi sosogu shiro koyuki no yōni kaze ni chira sare nando sakende mitemo daremo kotaezu akai hikari ga yureru aoi inori wa garasu no yōni hosoku hakanai oto o hibikase nanimo dekizu nanimo yuru sarezu yami ni sono mi o yudaneta nagai nagai ame ga furi tsuzuki yagate sekai wa iro o tori modoshi kawari hateta daichi ni hiiro no mizu ga nagareru yoru wa subete uke ireru yōni sora wa shizuka ni suki tōri dashita toki o tometa tokei dai kara owari o nagame teru kitto dareka no tame no kono fūkei wa tada utsukushiku nido to modore nai koto kodoku no naka de kanashimi no me o tojita aoi inori wa garasu to tomo ni tetsu no hikari ni moroku kudakare subete keshi te subete hai ni shite subete kono chikyū ni kaeru yuragu suimen sugata o utsusu aoi tsuki ga ayashiku azawarai bokura hito no yukuzaki o terashi dasu subete shiru yōni nani o te ni ire nani o ushinai nani o nokoshi te ayumi o tome te kyō no rekishi wa itsuka no bokura ga mata kuri kaesu no darō hito no inori wa garasu no yōni moroku hakanaku tayori nai kedo itsuka bokura te o tori ae masu yōni... nagai yoru ga aketa [Gozen-P, GozenP]
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#setlinebreak Weight Training FAQ wiki #includesubmenu ウェイトトレーニング、筋トレ、肉体改造に関するFAQ(よくある質問)と答えをまとめるWikiです。 Wikiですので誰もが自由に編集をする事ができます。 ウェイトトレーニング、筋トレ、肉体改造に関する新たな情報を追加してください。 Contents 掲示板 筋トレ、ウエイトトレーニング関連掲示板です。要望等ありましたらこちらへどうぞ。 よくある質問 筋トレ、ウェイトトレーニング初心者の人はまずこれを読んで下さい 初心者向け筋トレメニュー 初心者のための筋トレメニューです BIG3:ベンチプレス、スクワット、デッドリフト ベンチプレス、スクワット、デッドリフトの説明 部位、種目別トレーニング ウェイトトレーニング種目の説明 インナーマッスルのトレーニング 高負荷では鍛えるのが難しいインナーマッスルの鍛え方 トレーニング方法 筋トレがマンネリ化したら方法を変えて新たな刺激を与えると筋力、筋量が伸びます 柔軟、ストレッチ 柔軟性を上げるためのストレッチ。怪我の予防にもなります 栄養、サプリメント 筋力増強のための栄養、プロテイン、アミノ酸、サプリ。輸入プロテインの安い店、プロテインの味の説明。 タンパク質豊富な食事、食品 筋トレのための食事と食品をあげています。主に増量向けです。 減量、ダイエット 筋肉をなるべく落とさず減量・ダイエットする方法。ただ痩せたい方も必見 解剖学、生理学 肉体改造のためには筋肉の名称、筋肉の収縮弛緩メカニズムを知るべきです 怪我、病気 ウェイトトレーニングをする事によってなりやすい怪我や病気、その症状と対策 トレーニング器具 ダンベル、フラットベンチ、腹筋台等の筋トレグッズのFAQとショップリスト ウェイトトレーニング関連書籍、DVD ウェイトトレーニングに関する本、雑誌、DVD ウェイトトレーニング用語辞典 ウェイトトレーニング用語の辞典です ◆筋トレなんでも質問スレッド◆テンプレ 質問スレテンプレ Links ウェイトトレーニング関連リンク ウェイトトレーニング関連のリンク集です ジム、スポーツクラブ、フィットネスクラブ ジム、スポーツクラブ、そしてフィットネスクラブのリンク集です Linkについて 相互リンクについて etc 練習用ページ Wikiの使い方がわからない人はここで練習して下さい 整形ルール Wikiの書き方がわからない人はここを読みましょう 連絡はweighttrainingfaq@yahoo.co.jpにメールして下さい。 件名(Subject)に「Weight Training FAQ」と必ず入れて下さい。 それ以外のメールは自動で削除しています。 weighttrainingfaq.com